놀이에서 시작해
사고력과 교과로 연결되는
생각을 여는 수학만의 교육

아이의 흥미를 발견하고, 스스로 생각하는 힘과 수학 자신감으로 이어갑니다.

교육과정 상담하기
교구로 수학 활동을 하는 어린이들

GROWTH JOURNEY

생각을 여는 수학은 이렇게 성장합니다

재미있게 시작한 수학 경험이 스스로 생각하고 해결하는 힘으로 자라납니다.

  1. 01

    놀이

    교구와 게임으로 수학을 즐겁게 만나요

  2. 02

    개념 이해

    직접 만지고 관찰하며 원리를 발견해요

  3. 03

    사고력

    여러 방법으로 해결하며 생각의 폭을 넓혀요

  4. 04

    교과 연결

    배운 원리를 학교 수학에 자연스럽게 연결해요

  5. 05

    자신감

    스스로 풀어내는 기쁨으로 수학 자신감을 키워요

PROGRAM COMPARISON

3가지 프로그램, 한눈에 비교해 보세요

아이의 현재 흥미와 학습 목표에 맞는 시작점을 찾아보세요.

좌우로 밀어 비교하기
플레이팩토, 요리수 수학, 씨투엠의 교육 과정 비교표
비교 항목플레이팩토

교구와 게임으로 만나는 수학

요리수 수학

놀이와 스토리로 시작하는 수학

씨투엠(C2M)

사고력과 교과를 함께 키우는 수학

핵심 철학교구 + 게임놀이 + 스토리사고력 + 교과 심화
추천 대상만 3세 ~ 초4유아 ~ 초등 저학년5세 ~ 초등
수업 방식교구 활동 중심놀이·오감 활동교재 + 교구 + 사고력 문제
주요 특징게임으로 개념 이해재미와 흥미로 수학 입문사고력과 교과를 함께 강화
추천 포인트개념 이해와 흥미 향상수학 입문과 흥미 유발사고력 향상과 교과 실력 강화
난이도
쉬움
쉬움
도전
교구 활용
활용도
활용도
활용도
교과 연계
연계도
연계도
연계도
사고력
강화
강화
강화

THREE STARTING POINTS

우리 아이의 시작점에 맞춘 3가지 과정

PLAYFACTO

플레이팩토

게임으로 개념을 이해하는 수학

플레이팩토 수업 활동
  • 교구와 게임을 활용한 체험형 수업
  • 다양한 교구로 도형 원리를 발견
  • 게임으로 자연스럽게 사고력 수학
  • 개념 이해와 흥미 향상

대상 연령 · 만 3세 ~ 초등 4학년

상담으로 자세히 보기

YORISU MATH

요리수 수학

놀이로 수학을 좋아하게 만드는 프로그램

요리수 수학 수업 활동
  • 블록, 카드, 만들기, 스티커 활동
  • 오감 활동으로 수학을 즐겁게 경험
  • 이야기 흐름으로 원리를 자연스럽게 이해
  • 수학 입문과 흥미 유발

대상 연령 · 유아 ~ 초등 저학년

상담으로 자세히 보기

C2M

씨투엠(C2M)

사고력과 교과를 함께 키우는 프로그램

씨투엠(C2M) 수업 활동
  • 교구 활동과 원리 이해를 함께 설계
  • 사고력 문제 풀이로 해결 전략 연습
  • 교과 연계로 학교 수학까지 연결
  • 사고력 향상과 교과 실력 강화

대상 연령 · 5세 ~ 초등학생

상담으로 자세히 보기

WHO IS IT FOR?

이런 아이에게 추천합니다

플레이팩토 추천 활동

플레이팩토

만들고 조작하는 활동을 좋아하는 아이

게임과 교구로 개념을 즐겁게 이해해요.

플레이팩토 상담
요리수 수학 추천 활동

요리수 수학

수학이 처음이거나 흥미가 필요한 아이

놀이를 통해 수학을 즐겁게 시작해요.

요리수 수학 상담
씨투엠(C2M) 추천 활동

씨투엠(C2M)

학교 수학도 함께 잘하고 싶은 아이

사고력과 교과를 함께 강화해요.

씨투엠(C2M) 상담

1:1 MATH CONSULTING

우리 아이는 어떤 과정이 맞을까요?

전문 선생님의 1:1 상담과 레벨 테스트로 아이에게 꼭 맞는 수학 교육을 제안해드립니다.